{"record":[[8,"changeCharacter",[{"message":"1\r\r＜銀色の彫刻＞\rひんやりとした彫刻の施されたもの。ぱかっとひらくと鍵のようなくぼみがある。\r手のひらの大きさで、持つととても軽い。\r\r＜銀色の鍵＞\rなにかの模様が刻まれた大きな銀の鍵\r\r鍵を彫刻にはめると、玄関の柱時計のまえにいつの間にかいた\t|\t2\r＜小瓶＞\r『あるかゑすと』のタグが付いた小瓶。小瓶は透き通ったガラスのように見える。\r中にはほんの数滴分だと思われる透明な液体が入っている。\r\r杉宮 香(コウ)：「錬金術師が求めた仮説上の万物融化剤…それと一緒ね」\r杉宮 香(コウ)：「物語の話だけど」\r杉宮 香(コウ)：「…万物融化剤、つまり、なんでもとかす薬ね」\r\r杉宮 香(コウ)：「物語の話だけど、\"ヴェルハディスという魔術師が、\"　……\"怪物を球形の石に封じ、暗殺を行っていた。\"」\r杉宮 香(コウ)：「\"それを錬金術師エノイクラが、万物溶解液と呼ばれる液体をぶちまけたことにより撃退した\"」\r杉宮 香(コウ)：「ちなみに万物融化剤について発見をした、といわれてるのはパラケルススっていうスイスの錬金術師ね」\r杉宮 香(コウ)：「16世紀くらいの話だったと思う。これも実在は照明されてないから、実際にあるかはわかんない。」\t|\t3\r＜死体＞\rその風体は帽子とマント、コートを身にまとってはいるがまさに異形。\r獏のような鼻、皺が多く一部鱗のある肌と鉤爪を持ち、妙に間接の多いゴツゴツとした腕は昆虫を連想させる。\r身体のあちこちに穴が開き、とめどなく血があふれている。\rこぶし大の傷が目につきます。ぽっかりと大きな空洞が胸に開いている。\r\r伏見 彼人：「……とりあえず、俺が見たところ──の、話はしておく。 専門じゃないから、推測でしかないんだが」\r伏見 彼人：小「……さっきも言ったが、上の階から転がり落ちて、そこの踊り場で止まった。 ……たまきさんが聞いた大きな音、はそれだ」\r伏見 彼人：「それから、」　　　って言いながら、田中さんの死体に触れつつ、　　「出血していない穴と、……出血を伴う穴が空いてる。 ……出血している方は恐らく、銃創──だと思う」\t|\t4\r伏見の手帳／\r\r今日中には帰る。\r二人には家族が居る。\r\r目的を忘れないこと\r\r\r\r高遠（字が違うかもしれない）　たまき　　８歳\r\rキョウイチさんの娘さん　いい子だった。\r“男”と知り合いであり、「緑色の液体を飲めば帰れること」を男から聞いている\r\r高遠　きょういち　　　親父より若い／３０代　後半くらいに見える\r\r探偵、だと思う。　この時代だと調査員、という呼び方をするのかも知れない\r“男”を探している。 自分達を男との繋がりがあると踏んで、後を付けていたらしい。\r\r背格好はあの男より少し小柄に見える\r\r“男”は古き良き日本らしさを好むらしい　旅行が好き、とはよく言ったものだと思う\r緑の液体の正体について　どうにか見付けて聞き出す必要があるかも知れない\rたまきさんが知っていることをもう一度確かめに行くことも頭に入れておくこと\r\rダンスホール／聞香　（聞香を丸で囲んである）\t|\t5\r＜ミルクホール＞メニュー\r\r・ホットミルク　5銭\r・珈琲　5銭\r・紅茶　5銭\r\r・あんみつ　10銭\r・シベリア　10銭\r・わらびたこもち　10銭\r\r・ポークカツレツ　30銭\r・オムレツライス　20銭\r・ライスカレー　10銭\r\r・シベリア　持帰可能\t|\t6\r＜殺陣ルール＞\r回避や武器以外の技能での提案も認める。\r一人２ラウンド。技能を用いて相手への攻撃を行う。\r技能成功時、集客ロールは1d10。\r技能失敗時、集客ロールは1d5。\rそのほかアイディア次第で補正が加算される。\r\rこのゲームに限り、ひとつのターンに回避・受け流しは何度でも可能。\r回避や受け流しで打ち合いが増えるごとに、集客ロールの補正が増える。\r\r↓\r集客状況　合計：83\r剣士：3+2\r伏見：１３\r杉宮：１２+13\r小林：26+14\t|\t7\r■街の様子\r何かの会場、ダンスホール、公園（殺陣）、質屋、ミルクホール。\rあとは綿あめ、飴細工、紙芝居屋、コロッケ、饅頭屋などの屋台\rバーや歌劇、映画館、博物館","width":1,"type":"Memo","draggable":true,"y":0,"x":0,"imgId":"character_1483091339.5069_0001","isPaint":true,"rotation":0,"color":16777215,"height":1}],"ixbm5if6\tixbm5f58"],[9,"changeCharacter",[{"message":"◆成長（タブにメモどうぞ）\r　クリティカル\/ファンブル\/初期値成功\r　成長ロール後、成長値　【成功1d10\/失敗1】\r◇MVP成長\r　セッション中で使用した技能　PL自身が２つ選択、成長ロール可【成功1d10\/失敗1】\r　KPより技能１つ選択　　　　　ロールなしで成長　【1d10】\r◇能力値のC\/F、SANのC\/F\r　メモしておいてください( ˘ω˘ ) ♪\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆立ち絵と文字\r　文字色：黒、立ち絵：１～3→KPとNPC用　それ以外をどうぞ\r◇共有メモ\r　ご自由にお使いください(メモタブもご自由にどうぞ）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能\r　＜心理学＞＜ナビゲート＞……KPがシークレットダイスで振る（成功失敗は明かしません）\r　＜精神分析＞………………………SAN回復は、1d3（応急手当と同値）\r　＜医学＞＋＜応急手当＞………組み合わせロールに成功時、回復値は2d3\r◇知識技能の代用\r　本来の情報の一部を得ることが可能　※職種や経歴による\r　＜目星＞＋＜知識＞＜アイデア＞などの組み合わせロールなど\r　（例　：　警官・探偵　＜医学＞　のかわりに　＜目星＞＋＜知識＞の組み合わせロール）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆一時的狂気（TI）\r　一度に＜SAN＞が5以上減り、＜アイデア＞成功した場合\r　TI　を打ち込んで発言してください。期間：1d20\/分\r◆不定の狂気（LM）\r　一日のうちに現在＜SAN＞の20％が減った場合\r　LM　を打ち込んで発言してください。期間：1d20\/月\r","width":1,"type":"Memo","draggable":true,"x":0,"y":0,"imgId":"character_1467032751.7218_0001","isPaint":true,"rotation":0,"color":16777215,"height":1}],"ixwnpji7\tixwnpf34"],[10,"changeCharacter",[{"message":"◆戦闘ルール\r　ラウンド行動は、いずれかの１回行動（攻撃\/回避or受け流し）\r　回避・受け流し行動を選択した場合のみ、１ラウンドに両方行うことが可能\r　重火器は相手との射程により先制が可能（射撃ラウンド）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆回避\/受け流し\r　C\/S…………反撃行動が可能\r　F………………回避不可\r　組み付き……２回成功で受け流し扱い\r◆攻撃\r　C………………2倍+db\r　F………………相手の反撃行動の発生\r◇ノックアウト行動（るるぶp67）\r　ダメージロールと対象の耐久力で抵抗ロール、ダメージは1\/3\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能など\r　武道・マーシャルアーツ…………こぶしのダメージ値　2d3＋db\r　組み付きを２回行う場合…………ダメージ値　1d6+db\r　ゼロ距離射撃………………………命中率　×2\r　部位狙い………………………………命中率　-20％で可能\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆そのほか\r　HP0……………瀕死\r　HP0以下……戦闘終了後、HP1に回復しなければ死亡\r","width":1,"type":"Memo","draggable":true,"y":0,"x":0,"imgId":"character_1474080396.7325_0001","isPaint":true,"rotation":0,"color":16777215,"height":1}],"ixwnpji7\tixwnpf34"],[11,"changeCharacter",[{"message":"◆情報共有・情報開示について\r　知識技能など、専門的な情報は、取得が1or2人の場合、秘匿チャットで知らせます。\r　情報共有の宣言があれば、共有メモに作成可能。\r◇情報共有時のSAN値チェック\r　SAN値チェックが発生する秘匿情報の共有は、全て共有する場合は確定で発生。\r　RPによる説明は、SAN値チェックが発生しないかどうかKPが判断します。\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆成長（タブにメモどうぞ）\r　クリティカル\/ファンブル\/初期値成功\r　成長ロール後、成長値　【1d10\/1】\r◇MVP成長\r　セッション中で使用した技能　PL自身が２つ選択、成長ロール可【1d10\/1】\r　KPより技能１つ選択　　　　　ロールなしで成長　【1d10】\r◇能力値の1C\/100F、SANの1C\/100F\r　メモしておいてください( ˘ω˘ ) ♪\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆立ち絵と文字\r　文字色：黒、立ち絵：１～3→KPとNPC用　それ以外をどうぞ\r◇共有メモ\r　ご自由にお使いください(メモタブもご自由にどうぞ）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆特殊技能\r　＜心理学＞＜ナビゲート＞……KPがシークレットダイスで振る（成功失敗は明かしません）\r　＜精神分析＞………………………SAN回復は、1d3（応急手当と同値）\r　＜医学＞＋＜応急手当＞………組み合わせロールに成功時、回復値は1d3+1\r◇知識技能の代用\r　本来の情報の一部を得ることが可能　※職種や経歴による\r　＜目星＞＋＜知識＞＜アイデア＞などの組み合わせロールなど\r　（例　：　警官・探偵　＜医学＞　のかわりに　＜目星＞＋＜知識＞の組み合わせロール）\r＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝\r◆SAN値チェックについて\r　一時的発狂or不定を発症した場合　次の一時的発狂の＜アイデア＞ロールは+10で行う\r◇一時的狂気（TI）\r　同じ場所で＜SAN＞が累計5以上減り、＜アイデア＞成功した場合\r　TI　を打ち込んで発言してください。期間：1d20\/分\r◇不定の狂気（LM）\t\r　一日のうちに現在＜SAN＞の20％が減った場合\r　LM　を打ち込んで発言してください。期間：1d20\/月\r","width":1,"type":"Memo","draggable":true,"x":0,"y":0,"imgId":"character_1467032751.7218_0001","isPaint":true,"rotation":0,"color":16777215,"height":1}],"ixwsx6zv\tixwsx2i6"],[12,"removeCharacter",["character_1476954622.6080_0001"],"jb9c5tug\tjztujx8p"]]}